活动方案模板班级——班级运动会
活动方案模板
一、活动背景 为了营造良好的校园文化氛围,提高同学们的集体荣誉感,增强班级凝聚力,我们将举办一场班级运动会。活动目的
1.增强团队凝聚力,提高班级凝聚力
2. 锻炼同学们的身体素质,提高运动水平
3. 增进同学们之间的友谊,加强班级之间的交流
4. 展示同学们的精神风貌,弘扬校园文化
活动时间
2022年10月1日至2日活动地点
体育馆活动项目
1.田赛项目:跳高、跳远、三级跳远、双人三脚架
2. 球类项目:篮球、足球、乒乓球
3. 游泳项目:50米、100米、200米、400米、800米、1500米
4. 田径项目:100米跑、200米跑、300米跑、400米跑、500米跑
5. 武术项目:太极拳、八卦掌、自由搏击 6. 集体项目:广播操、集体舞蹈
比赛规则
1.田赛项目:
(1)跳高:起跳线距离横杆距离为0.08米,腾空高度为0.5米,双脚离开地面后,身体不能接触横杆。
(2)跳远:沙坑内投掷,距离为6米,每人投掷三次,取三次成绩中的最大值。
(3)三级跳远:起跳线距离横杆距离为0.08米,腾空高度为0.5米,双脚离开地面后,身体不能接触横杆。
(4)双人三脚架:双人三脚架,每组队员三人,将三脚架叠放在地上,队员站在三脚架上,保持身体平衡,坚持时间长者获胜。
2. 球类项目:
(1)篮球:投球比赛,每队轮流投球,投中后得分。
(2)足球:分组对抗赛,每队派出7名球员上场,比分计算为净胜球。
(3)乒乓球:双打比赛,每对选手轮换上场,先获胜者获胜。
3. 游泳项目:
(1)50米:游泳姿势不限,从起点游向终点,时间短的胜利。
(2)100米:游泳姿势不限,从起点游向终点,时间短的胜利。
(3)200米:游泳姿势不限,从起点游向终点,时间短的胜利。
(4)400米:游泳姿势不限,从起点游向终点,时间短的胜利。
(5)800米:游泳姿势不限,从起点游向终点,时间短的胜利。
(6)1500米:游泳姿势不限,从起点游向终点,时间短的胜利。
4. 田径项目:
(1)100米跑:起跑线、终点线,全程计时,用时最短者胜利。
(2)200米跑:起跑线、终点线,全程计时,用时最短者胜利。
(3)300米跑:起跑线、终点线,全程计时,用时最短者胜利。
(4)400米跑:起跑线、终点线,全程计时,用时最短者胜利。
(5)500米跑:起跑线、终点线,全程计时,用时最短者胜利。
5. 武术项目: 太极拳:以桩为基础,通过动作练习,增强身体协调性和灵活性。 八卦掌:以掌为基础,通过不同的手法,锻炼身体各个部分的协调性。 自由搏击:通过实战演练,锻炼身体反应能力,提高格斗技巧。 6. 集体项目: 广播操:全体队员参加,按照广播体操的口令,完成各项动作。 集体舞蹈:全体队员参加,按照音乐节奏,完成舞蹈动作。
三、活动预算
1.场地租赁费:5000元
2. 器材费:3000元
3. 裁判费:2000元
4. 宣传费:1000元
5. 活动奖励费:8000元 总计:18000元
四、活动宣传
1.通过学校官网、班级群、QQ群、微信群等渠道宣传活动信息。
2. 在校园内设置宣传展台,邀请学生参观。
3. 利用广播、电视、报纸等媒体进行宣传。 五、活动执行
1.运动会组委会:由班主任担任,负责活动的组织和协调工作。
2. 教练组:由老师担任,负责为同学们指导运动技巧。
3. 裁判组:由学生担任,负责比赛裁判工作。
4. 技术裁判:由老师担任,负责技术裁判工作。
5. 医护人员:由学校医护人员负责,负责处理比赛中的紧急情况。 6. 志愿者:由学生志愿者担任,负责活动现场的维护和秩序。 六、活动后续
1.运动会结束后,运动会组委会对比赛成绩进行统计和分析,并形成报告。
2. 运动会组委会对活动进行总结和反思,并提出改进措施。
3. 运动会组委会对获奖者进行表彰和奖励,颁发荣誉证书和奖品。
4. 运动会组委会对所有参与者给予纪念品和证书,以资鼓励。